Category | ルナティア

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ちと遅くなったけど

01/02
明けましておめでとうございます。
今年最初のブログは、ちょっと遅くなったけど先日Cβをおこなった『ルナティア』のことを。

インターフェイスなど様変わりしてましたが、操作そのものは特に変わってなく、以前にβテストでプレイしていた人にとっては違和感なくプレイできたのではないでしょうか。
とはいえ、初期村が変更されてたりと当初は戸惑いもありましたがw

初日にCβ落選してた人もプレイできてしまう不具合が発生して1時間ほど緊急メンテがあったりと、想定内のハプニング(βテストですぐさま緊急メンテはよくあるしw)。

今回のテストでLv20までいけたら名前取得の優先権が得られるので、必死こいて三日間やりましたw
おかげでギリギリでLv20に♪

プレイ最中、何度リログしたことか・・・メチャクチャ重かった・・・こんなに重かったっけ、これ?
内臓HDDの不足は前々から思ってましたが、どうやらメモリも増やさないと最近のは難しそうです・・・;;
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ルナティア当選

12/24
気がつけば3ヶ月放置w
それ以上に長く放置されてたルナティアのβテストが12月頭に一度行われたけど、300名とあまりに狭き門に落選。
天は我を見放した~~~~~~!
300名なんてムリだい・・・(号泣)

しかし!年末にまたβテストが行われると告知され即応募。今回は3000名と希望はある。
そして、送られてきたメールには・・・

ルナティア01

会いたかった・・・会いたかったぞ!ガンダム(ルナティア)!!!
やはり私と君は運命の赤い糸で結ばれていたようだ・・・そうだ、戦う(プレイする)運命にあった!!!
ようやく理解した。この気持ち、まさしく愛だ!!!!!
∑('0'*)ハッ!
興奮のあまりグラハム・エーカー上級大尉になってしまった。始末書物だな(ああ、またしても!)。
グラハムMADの見過ぎか・・・
実に楽しみだ。

再移管

05/24
ジャレコのオンライン事業縮小で現在サービス中のノーステイルの運営はゲームヤロウになりましたが今だCβのルナティアはどうなるのか!?
ノーステイル同様、ゲームヤロウが運営になるのかもしくはZerA同様、βテストでサービス中止となるか。
実に不安でしたが、当初のエムゲームに戻り正式サービスを目指すようです。
すでに、エムゲームにてティザーページが公開されています。

今、気になるのはこれまでのβテストにて勝ち取ったキャラクターネームは引き継がれるのか?引き継がれなかった上に取り戻せなかったら泣きますけどね^^;

ただ、エムゲームはガメツイらしいのでアイテム課金がひどいことになるかも・・・GEのようにひどいとやる気なくすなぁ。
その点、ジャレコは運営評価は高かったから実にザンネンでならない・・・

第3次Cβを終えて

11/26
第3次Cβが昨夜で終了したわけですが・・・初日以降Blog更新してないことに気づく^^;

初日に、第2次同様の名前取得バグが発生しわずか30分で終了。翌日に第2次Cβ終了時までのデータに巻き戻り。
まあ、この対応は予想通り。すべてをワイプされなくてホントによかった・・・

前回は初日のバグで経験値増量されてたため、どうもそれに慣れてしまい今回もの凄くまぞく感じました。

それ以外はまあ・・・文字イベントの文字が異常に出るようになってインペントリ・倉庫を圧迫すること。
MOB(特にBOSS)が強化されたことが特に感じられた変化ですかね。
あ、第1次&第2次に比べてクライアントが不安定な感じがありましたね。
どうも私だけじゃなく、多くの人が感じていた様子。
何度、強制終了されたかorz

最終日、マーケットフィールドにGM出現。
鶏ばいんばいんを披露w
ダチョウの進化形も見せてくれました♪



ダチョウの進化形はSS取り忘れましたw

ありえねぇw

11/22
Wonderlandよりひどいとは・・・




本日発生しました、キャラクター名が重複して取得出来てしまう不具合に関して
スタッフ一同修正作業を進めております。

不具合の原因はデータベースにキャラクター名のデータを保存する際の不具合で
現在は英数字・ひらがな・カタカナ・漢字の保存方式の変更を行っておりますが
本日中に再開するのは難しいと判断いたしました。

本日のテストをお待ちいただいていた皆様には
ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
深くお詫び申し上げます。

3次CBTは明日11月23日の15:00より再開させていただきたいと思います。

これからもルナティアをどうぞよろしくお願い致します。

ルナティア運営チーム一同




今日のCβテストは30分のみ;;
どういうことやねん・・・
もう、寝るかな。
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